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HEARTH STONE LAB.【完全日本語】

【第3回】 今週の酒場の喧嘩(2016/2/11) | ハースストーン

Hearthstone Screenshot 02-11-16 14.34.53
どうも、ocomeだ。
土佐豊結婚おめでとう!・・・じゃなかった、今週は面白い酒場の喧嘩が待っているぞ。

期間 2016/2/11~/14
名称 リアルタイム構築戦!
説明 アゼロス中の喧嘩好きが、あんたの下に集う!ほんの数枚のデッキで対戦を始め、荒くれどもを仲間に引き込み、そいつらと思う存分喧嘩祭りだ!
報酬 クラシックパック×1

今回の見どころは、毎ターンの初めに発見ができるところだ。少しわかりにくいルールなので、以下に今回の酒場のルールをまとめてみた。

今回のルール

  • 最初、手札には1/1のニワトリ、スペアパーツ、コインの3種類しか存在しない。
  • あとは以下の1~3の繰り返しである。

Hearthstone Screenshot 02-11-16 14.39.04

  1. 初めにランダムな3枚のカードの中から1枚選ぶ。選んだカードは手札に入る。
  2. 使ったカードはそのコピーが1枚デッキに入る。
  3. ターン終了時、手札はデッキに戻され、デッキからランダムな4枚のカードが手札にくる。

つまり、カードを使ったからといってそれが無くなるわけではないのだ。コインを勿体ぶって使わないのはただただ損するだけなのだ。手札は毎ターンシャッフルされるので、どんな場面でも使いやすいカードをピックすることがキモとなる。そのあたりも踏まえ、以下に攻略ポイントを載せておいたぞ。


攻略ポイント

  • マナを使い切ろう!
  • ダメージ系呪文は積極的に!
  • 強力なミニオンはピック!

まずひとつ目。マナを使い切ろう!
上でも述べたが、コインを使うデメリットが全く無い。なので、最初のターンから積極的に使っていこう。1マナ余る場面では、無理やりコインを使ってヒーローパワーを使っても、今回はOKなのだ。

次に二つ目。ダメージ系呪文は積極的に!
これはどういうことかというと単純な話だが、この酒場の喧嘩ではダメージ系呪文が刺さるのだ。序盤から終盤までどんな場面でも使いやすい。毎ターン4枚という限られた手札のなかに、状況に合わないミニオンも入ってくることだろう。しかし、ダメージ系の呪文はどんな盤面でも有効に使うことができる。何よりこの酒場の特性「一回使ったカードがなくならない」と好相性なのだ。なので、ダメージ系の呪文は積極的にピックしよう。

最後に、強力なミニオンはピック!
当然のことなのだが、強力なミニオンはピックすべし。たとえば、2マナのときにアレクストラーザが3枚のうちの1枚にあったとしよう。まだ2マナだし使えないから、コストの軽い今すぐ使えるミニオンをピックしよう・・・というのはあまりよろしくない。この酒場の喧嘩はその特性上、どうしても長期戦になる傾向にある。よって、今は重いと思えるミニオンでも、その能力が強ければピックするべきなのだ!

ちなみに・・・

ocomeが1番相手にして嫌だったのは、「忘れ去られた松明」をピックしたメイジだ。
忘れ去られた松明の効果は、「3ダメージを与える。6ダメージを与える『燃え盛る松明』をあなたのデッキ内のランダムな場所に加える。」なのだが、これが今回は非常に強力だ。

今回の酒場で忘れ去られた松明を使うと、デッキには燃え盛る松明忘れ去られた松明の2枚が入るのだ!次のターン以降、忘れ去られた松明を使うと、また同じ事が起こる。
つまり、どんどん3マナ6ダメージの燃え盛る松明がデッキに増えていくのだ。これは恐ろしいことで、こちらがミニオンを展開しても、相手の手札にこの呪文があれば処理され、相手にどんどん盤面を奪われていく。終盤になったら燃え盛る松明をこちらのヒーローに撃たれ一気に削られる、といった寸法だ。

だから、メイジで忘れられた松明が出てきたら大きく勝ちに近づくと考えて良い。
そのほかにも強力なカードはあるだろうから、是非見つけてみてほしい。

さあ、今週も酒場で遊ぼう!

30 Second Binary options

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